Cách chơi Titanfall 2

Tập tin:Titanfall 2 gameplay screenshot.png Trong ảnh, phi công được người chơi điều khiển gắn với Titan bằng móc kéo.

Tương tự như phần trước, Titanfall 2 là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, người chơi có thể điều khiển cả phi công và các Titan. Phi công có rất nhiều khả năng giúp tăng cường hiệu quả trong chiến đấu, bao gồm kỹ thuật ẩn mình, sử dụng móc kéo, những kĩ thuật parkour như nhảy kép và chạy trên tường với sự trợ giúp của một động cơ phản lực.[1] Những hành động này có thể được kết nối với nhau để di chuyển giữa các địa điểm một cách nhanh chóng.[2][3] Trò chơi giới thiệu một số cơ chế mới bao gồm: cho phép người chơi trượt trên mặt đất, lưỡi dao sóng âm (một phi đao cho thấy vị trí của bất kỳ kẻ thù nào gần đó), một ảo ảnh ba chiều bắt chước hành động của người chơi để làm rối kẻ địch) và một móc kéo có thể được sử dụng để kéo người chơi về một tòa nhà hoặc kẻ thù mà nó gắn vào. Các phi công có một kho vũ khí lớn gồm súng săn, súng tiểu liên, súng lụclựu đạn để chiến đấu.[4] Ở cự ly gần, người chơi có thể xử tử đối thủ từ phía sau bằng một đòn cận chiến.[5]

Titan có độ cơ động ít hơn so với các phi công, nhưng chúng có vũ khí và giáp mạnh hơn. Thay cho ba lớp đặc trưng trong phần Titanfall đầu tiên, bảy Titan mới được ra mắt: Ion, Scorch, Northstar, Ronin, Tone, Legion và Monarch. Ion sử dụng một vũ khí năng lượng trực tiếp. Scorch tham gia chiến đấu bằng bộ vũ khí đốt cháy, Northstar rất giỏi ở các cuộc chiến ở tầm xa và đặt bẫy, là Titan duy nhất có khả năng lượn. Ronin chuyên cận chiến, sử dụng một khẩu shotgun và kiếm. Tone tập trung vào chiến đấu với tầm xa trung bình với vũ khí khóa mục tiêu. Legion sử dụng một minigun được thiết kế cho mục đích phòng thủ và kiểm soát khu vực chiến đấu.[6] Monarch được bổ sung sau trong bản mở rộng (DLC), là một bộ khung lớp Vanguard có thể đánh cắp năng lượng từ những Titan khác để tăng sức mạnh cho lá chắn phòng thủ của chính nó.[7] Những Titan có bộ điều khiển di chuyển khác với những phi công, ví dụ chúng có thể né nhanh để tránh sát thương.[8]

Chế độ chơi đơn

Không giống như phần trước, Titanfall 2 có cốt truyện một người chơi với lối chơi được phân chia giữa việc chỉ huy Titan và điều khiển phi công. Game có cốt truyện tuyến tính, nhưng các cấp độ có nhiều con đường cho phép người chơi được khám phá.[9] Titan BT-7274 đồng hành cùng người chơi trong phần lớn cốt truyện. Nó có thể thay đổi vũ khí của mình dưới sự chỉ huy của người chơi để tối đa hóa hiệu quả khi chiến đấu với các loại Titan khác nhau. Các vũ khí này được mở khóa sau khi người chơi đánh bại trùm. Người chơi được sử dụng nhiều cách để hoàn thành mục tiêu và tấn công kẻ thù, chẳng hạn như sử dụng khả năng tàng hình hoặc sử dụng súng được cung cấp trong trò chơi. Các cấp độ đều lớn và có nhiều đường dẫn người chơi đến đích.[10] Trò chơi cũng có các yếu tố nền tảng (platform game), chỉ định người chơi tận dụng khả năng parkour của Cooper để giải quyết các vấn đề trong môi trường và đi đến các khu vực không thể tiếp cận trước đây. Một số vũ khí chỉ có trong các cấp độ cụ thể và chỉ có thể được sử dụng trong các khu vực nhất định.[1][11] Ngoài ra còn có cơ chế chơi trò chơi cấp độ cụ thể. Chẳng hạn ở màn "Effect and Cause", người chơi được yêu cầu di chuyển giữa hiện tại và quá khứ bằng một thiết bị tạm thời.[12] Người chơi cũng có thể giao tiếp với Titan tại một số điểm nhất định trong cốt truyện, với nhiều lựa chọn giao tiếp khác nhau.[13] Chế độ chơi đơn có một phòng luyện tập với mục đích hướng dẫn cho người chơi. Họ hoàn thành hướng dẫn càng nhanh thì họ sẽ có vị trí càng cao trên bảng xếp hạng.

Chế độ nhiều người chơi

Chế độ nhiều người chơi ra mắt thanh Titan, đầy dần khi người chơi đang chơi game. Nó đầy nhanh hơn khi người chơi hạ đối thủ, gây sát thương lên kẻ thù hoặc hoàn thành một số mục tiêu nhất định.[14][15] Đến một tỷ lệ nhất định của thanh, người chơi có thể triệu hồi một Titan từ trên trời rơi xuống.[16] Kẻ thù nếu bị một Titan được triệu hồi đáp trúng có thể bị đè nát.[17] Khi thanh Titan được lấp đầy hoàn toàn khi ở trong Titan, nó có thể sử dụng kĩ năng mạnh nhất, gây ra nhiều thiệt hại hơn so với các đòn tấn công thông thường.[8] Những phi công có thể đánh cắp pin Titan và gây sát thương cho nó. Pin cũng có thể được lấy và lắp cho Titan của đồng đội, sạc lại khiên và làm đầy thanh Titan.[15][18] Người chơi có thể rời khỏi Titan của họ bất cứ lúc nào. Nó sẽ tiếp tục tấn công các đối thủ gần đó theo "chế độ theo dõi", khi đó Titan theo sát phi công hết mức có thể. Người chơi cũng có thể đặt Titan ở "chế độ bảo vệ" và nó sẽ đứng yên.[8]

Người chơi kiếm được "thành tích" dựa trên hiệu suất của họ trong trận đấu cho dù đội của họ thắng hay thua. "Thành tích" là điểm kinh nghiệm thông qua việc tham gia trận đấu hoặc được mở khóa các vật phẩm. Người chơi cần tích lũy điểm thành tích để tăng cấp, giúp mở ra thêm vũ khí, các kĩ năng,... Người chơi cũng có thể kiếm Credit, một dạng tiền tệ được sử dụng để mua vũ khí, boost, Titan hoặc kĩ năng trước khi chúng được mở khóa. Những thứ này có thể kiếm được bằng cách đạt được điểm thành tích và hoàn thành các thử thách.[14] Các tùy chọn tùy chỉnh của trò chơi đã được mở rộng đáng kể so với Titanfall. Trang phục và vũ khí của người chơi, cũng như ngoại hình và hiệu quả chiến đấu của Titans đều có thể được tùy chỉnh thoải mái.[15][19] Boost (những kĩ năng chiến thuật giúp nâng cao hiệu quả chiến đấu của người chơi) được ra mắt thay thế cho burn cards trong phần trước. Chúng có thể được kích hoạt khi thanh Titan đầy đến một phần nhất định. Chẳng hạn Ticks là những quả mìn để theo dõi kẻ thù, có thể kích hoạt khi 65% thanh Titan được lấp đầy. Amped Weapons cho phép người chơi gây thêm sát thương bằng súng, cần 80%. Người chơi phải quyết định boost nào họ sẽ sử dụng trước khi trận đấu bắt đầu do không thể đổi boost giữa trận.[20]

Titanfall 2 có một số chế độ nhiều người chơi khi ra mắt. Các chế độ này bao gồm:[8]

  • Amped Hardpoint: Trong chế độ này, các đội nhận được điểm nếu họ có thể giữ chốt kiểm soát trong một khoảng thời gian. Đội nào tích lũy được nhiều điểm hơn sẽ chiến thắng.
  • Bounty Hunt: Người chơi được thưởng tiền nếu họ tiêu diệt đối thủ hoặc kẻ thù do AI điều khiển. Người chơi cần quay lại một địa điểm cụ thể để gửi tiền. Người chơi cũng có thể đánh cắp tiền của đối thủ bằng cách giết họ. Đội nào có số điểm cao nhất sẽ chiến thắng.
  • Pilot vs. Pilot: Chế độ sinh tử theo đội nhưng người chơi không thể triệu tập bất kỳ Titan nào.
  • Capture the Flag: Người chơi có nhiệm vụ cướp cờ của kẻ thù và mang nó đến căn cứ của mình, đồng thời phải ngăn chặn đối thủ đánh cắp cờ của đội mình.
  • Attrition: Chế độ deathmatch theo đội trong đó người chơi có thể triệu tập Titan. Điểm được thưởng cho đội của người chơi khi họ tiêu diệt kẻ thù do người chơi hoặc do AI điều khiển. Khi một đội kiếm đủ điểm, trò chơi chuyển sang pha tiếp theo. Đội thua cuộc cần đến khu vực sơ tán và trốn thoát, trong khi đội chiến thắng cần loại bỏ tất cả các đối thủ.
  • Skirmish: Chế độ này giống như Attrition, nhưng không có kẻ địch do AI điều khiển và điểm cần thiết cho quá trình chuyển pha sẽ thấp hơn.
  • Last Titan Standing: Chế độ deathmatch tiêu chuẩn theo đội, nhưng những người chơi không thể rời ra khỏi Titan của họ.
  • Free for all: Người chơi có nhiệm vụ loại bỏ những người chơi khác trong chế độ này. Tất cả những người chơi khác đều được đánh dấu là đối thủ.
  • Coliseum: Đây là chế độ một đấu một, trong đó hai người chơi đều phải khử người chơi kia. Người chơi tham gia chế độ này thông qua vé đấu trường, kiếm được bằng cách chơi các chế độ khác, mua bằng Credits hoặc nhận chúng trong những phần thưởng được cấp khi người chơi tăng cấp trong một phái.[21]
  • Titan Brawl: Chế độ sinh tử tiêu chuẩn theo đội, nhưng người chơi hồi sinh trong các Titan và không thể phóng ra hoặc rời khỏi Titan của họ.
  • Frontier Defense: Chế độ chơi nhiều người đấu với máy (PvE), trong đó bốn người chơi phải đối mặt với năm đợt tấn công của kẻ thù.

Việc tìm trận được cải thiện, trò chơi tự động giúp người chơi tìm trận mới sau khi trận đấu vừa kết thúc.[22] Trò chơi cũng giới thiệu một tính năng mới gọi là "Mạng", cho phép người chơi thành lập một hội nhóm. Trò chơi sẽ tự động nhóm cả người chơi và các thành viên khác trong hội lại với nhau trong một trận đấu. Người chơi có thể tham gia nhiều hơn một hội và có thể thay đổi giữa các hội đã tham gia trong trận.[23] Mỗi hội có một "happy hour", nếu một hội viên chơi game trong giờ đó thì họ có được thêm điểm thành tích.[14]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Titanfall 2 http://www.cnet.com/news/titanfall-2/ http://www.gameinformer.com/b/features/archive/201... http://www.gameinformer.com/games/titanfall_2/b/pl... http://www.gamerevolution.com/features/12644-battl... http://www.gamespot.com/articles/how-titanfall-2s-... http://www.gamespot.com/articles/how-to-get-titanf... http://www.gamespot.com/articles/titanfall-2-sales... http://www.gamespot.com/articles/titanfall-2-singl... http://www.gamesradar.com/titanfall-2-has-a-1v1-me... http://www.ign.com/articles/2014/05/06/ea-and-resp...